(11)6号車、水の上をどうやって通過するか
1、一気に駆け抜ける→水に噛まれてゲームオーバー
2、慎重に水を避けて進む→(12)へ
(12)震える少女に近づき…
1、肩をゆすってみる→(13)へ
2、もう一度、声をかける→(42)へ
(13)ドアの取っ手をつかむ少女に
1、「動かないで!」と叫ぶ→(14)へ
2、「こっちにおいで!」と叫ぶ(14)へ
(14)水に襲われる少女を見て
1、何とか助けないと!→(15)へ
2、助けられない。あきらめよう→水に噛まれてゲームオーバー
(15)少女を助けに飛び出す主人公
水を踏まないように注意して→水に噛まれてゲームオーバー
気にせず一気に走る→(16)へ
(16)少女を抱え込んで
このままの勢いで7号車へ→(17)へ
Uターンして5号車へ→水に噛まれてゲームオーバー
(17)7号車、8号車と移動し、薫「おじさん、頭イイんだ」に
「大した事ないさ」→(18)へ
「まあな」→(18)へ
(18)奇妙な声が聞えて…
1、わからない→(19)へ
2、唄だ→(19)へ
(19)「なんで行きはよいのに帰りは怖いの?」に対して
1、忠告の唄なんだよ→(20)へ
2、単なる童謡だよ→(28)へ
3、わかるわけない!→ナイフが刺さってゲームオーバー
(20)「ひょっとしたら味方なのかなあ!」に対して
1、そんな事はない→5号車で壁から顔が→(21)へ
2、そうかもしれない→5号車で壁から顔が→(21)へ
最終電車
…いる!
怖いゲーム
脱出ゲーム 閉じ込められ方研究
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